設計這項能力離我們的工作和生活越來越近
這一本書是給所有非設計出身的人看的
而作者給大家的設計準則就是"胡扯" C.R.A.P

書名:寫給大家的平面設計書
作者:Robin Williams
譯者:張妤菁
出版社:三言社

當初在書店遠遠地就被他藍透的封面所吸引
大略翻一翻之侯覺得言之有物就把它帶回家了
我很欣賞外國人幽默的風格
作者以相關語來戲稱自己給大家的設計準則
crap是美國話的粗語,有狗屁,胡扯的意思
而正好對應它提的四個準則的開頭字母

Contract / 對比
對比是版面抓住別人目光最有效的方法,對比的手段有
大小,顏色,字體,形狀,留白,破格等等
最常見的作法就是標題與內文的對比
甚至是次標題和主標題的對比
不過我們經常犯的錯誤往往是太過保守
作者告訴我們"不大膽就不叫對比"
黑色和褐色不叫對比
14點字體和12點字體不叫對比
一但要使用對比的技巧
記得一定要大膽,效果要強烈

我承認我自己也是走在太過保守的一端
我想是因為對比和其他三項準則是明顯衝突的
所以對比雖是強化設計最好用的方法
但要做得好看卻要下很大的功夫

Repetition / 重複
就是在版面的構成中不斷地重複出現某一種設計項目
可能是字體,線條,圖示,顏色,位置,格式,設計特徵等等
這個技巧應是我們最熟悉的
我們總會讓每各小標題用相同的字型
我們也不會蠢到讓內文的格式變來變去
重複技巧最大的好處就是讓設計有一置性
讓他看起來像是同系列的作品

我自己的經驗重複的技巧不需只限於字體和顏色
我很愛用方形的圖示變化
重複的利用相同圖形的變化也是重複的一種變體
他們不須完全一樣但系出同門

Alignment / 對齊
對齊的原則容易被忽略,
很多人尤其是初學者以為恣意地安排
就可以有強烈的設計感
其實任何有關聯的項目
在視覺上也要容易聯想
這就是對齊的原則
不會讓看的人不知道從何看起你的作品
作者在範例中提到一各方法
就是從你的版面找一條"強而有力的線"
這個線可以是有形的也可以是無形的空白
然後設計都依這條線來對齊
這樣的對齊訣竅可以讓版面更有變化
卻仍不脫對齊的原則

Proximity / 相近
相近原則就是讓相關聯的內容彼此靠近
這個原則對於文宣和DM的編排非常受用
掌握相近的內容就能掌握架構
而瞭解內容的架構就能規劃好設計的視覺動線

我自己的經驗在編排DM時
常會因為內容大多又要顧及可讀性
而使得每項主題的間隔太接近
而作者在書中也有提到這個盲點
他指出不要擔心內文的字體太小
只要你的設計抓住讀者的目光
他們自然就會去讀你的內容
反之雖然字看得清楚楚
但是不知道重點,甚至是不好看
我想也不會有人想要知道裡面在寫什麼

想強調的重點就要突顯
內文不要害怕用小字
透過相似和對齊原則組織架構
再用重複和對比手法強化設計
以及不要用掉每一吋空間

其實這本書談的不只這四項原則
還有作者對於各類平面設計的設計技巧
以及字體的設計原則
對於像我這樣的非本科出身的人
適合擺在桌旁翻一翻
時時提醒自己這些設計的ABC
不過所有的原則都是可以打破的
但前提是我們必須先熟悉這些原則才能夠加以變化


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